A downloadable project for Windows

Créé pour Make Something Horrible 2019 : adaptation. Ou : "pourquoi ne pas aussi adapter un tableau en jeu vidéo" ... A la base je pensais plus tenter d'adapter STAR CITIZEN en jeu vidéo mais ça demandait trop de travail ...

Comme le dit Wikipédia : Yves Klein, né à Nice le 28 avril 1928, mort à Paris le 6 juin 1962, est un artiste français. En 1954, il se tourne définitivement vers l'art et entame son « Aventure monochrome ».

Ce jeu n'est que l'humble (in)adaptation de son oeuvre "Monochrome bleu sans titre" ou "IKB3". Je ne peux que vous conseiller avant de vous lancer dans l'expérience d'aller voir l'oeuvre originale ( https://www.centrepompidou.fr/cpv/resource/cAne9x5/rpnn5GG ) et/ou de vous renseigner sur son auteur : https://fr.wikipedia.org/wiki/Yves_Klein 


Bien entendu, ce jeu est librement adapté, et ne saurait atteindre la perfection de sa source d'inspiration.

Il n'y a pas de but, vous n'avez rien à faire, à part contempler et réfléchir devant cette adaptation de l'oeuvre  affichée sur un mur blanc virtuel. Vous pouvez laisser aller votre esprit au gré du métronome ou bien couper le son et profiter dans le calme. Entrez comme KLEIN dans une aventure monochrome.


Music : http://www.bensound.com

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MSH2019-Monochromix.exe 189 MB

Comments

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(+1)

189 Mo mais holala, quel jeu ! Que dis-je, ce n'est pas un jeu mais littéralement une expérience !
A peine lancé que l'on se retrouve devant l'œuvre, aussi bien qu'en allant au musée ! Et devant cette œuvre, tant d'interrogation surgissent tout à coup : qu'est-ce que l'art ? Qui suis-je ? Où allons nous ? Ai-je bien fermé le gaz en partant tout à l'heure ?

Toutes ces questions insondables que l'homme se pose depuis la nuit des temps !

Merci clem2k pour cette adaptation fidèle de l’œuvre du maître qui, malgré les apparences, se révèle être d'une profondeur insoupçonnée.

La vache 189 Mo pour un monochrome !!

(+2)

Mais carrément ! En tant que développeur consciencieux je suis parti du projet de base dans lequel je n'ai pas pris le temps d'enlever les ressources par défaut... Surtout parce que j'ai pas trouvé (ni vraiment cherché) comment on fait :-)